std:: geometric_distribution
|
Определено в заголовке
<random>
|
||
|
template
<
class
IntType
=
int
>
class geometric_distribution ; |
(начиная с C++11) | |
Генерирует случайные неотрицательные целочисленные значения i , распределенные в соответствии с дискретной функцией вероятности:
-
P(i|p) = p · (1 − p)
i
Значение представляет количество неудач в серии независимых испытаний "да/нет" (каждое успешно с вероятностью p), до наступления ровно одного успеха.
std :: geometric_distribution <> ( p ) точно эквивалентно std:: negative_binomial_distribution <> ( 1 , p ) . Также является дискретным аналогом std::exponential_distribution .
std::geometric_distribution
удовлетворяет
RandomNumberDistribution
.
Содержание |
Параметры шаблона
| IntType | - | Тип результата, генерируемый генератором. Поведение не определено, если это не один из short , int , long , long long , unsigned short , unsigned int , unsigned long , или unsigned long long . |
Типы членов
| Тип члена | Определение |
result_type
(C++11)
|
IntType |
param_type
(C++11)
|
тип набора параметров, см. RandomNumberDistribution . |
Функции-члены
|
(C++11)
|
создает новое распределение
(public member function) |
|
(C++11)
|
сбрасывает внутреннее состояние распределения
(public member function) |
Генерация |
|
|
(C++11)
|
генерирует следующее случайное число в распределении
(public member function) |
Характеристики |
|
|
(C++11)
|
возвращает параметр распределения
p
(вероятность того, что испытание сгенерирует
true
)
(public member function) |
|
(C++11)
|
получает или устанавливает объект параметров распределения
(public member function) |
|
(C++11)
|
возвращает минимальное потенциально генерируемое значение
(public member function) |
|
(C++11)
|
возвращает максимальное потенциально генерируемое значение
(public member function) |
Функции, не являющиеся членами класса
|
(C++11)
(C++11)
(removed in C++20)
|
сравнивает два объекта распределения
(функция) |
|
(C++11)
|
выполняет потоковый ввод и вывод для распределения псевдослучайных чисел
(шаблон функции) |
Пример
std :: geometric_distribution <> ( 0.5 ) является значением по умолчанию и представляет количество подбрасываний монеты, необходимых для выпадения орла.
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::geometric_distribution<> d; // same as // std::negative_binomial_distribution<> d(1, 0.5): std::map<int, int> hist; for (int n = 0; n != 10000; ++n) ++hist[d(gen)]; for (auto [x, y] : hist) { const char c = x < 10 ? x + '0' : x - 10 + 'a'; std::cout << c << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n'; } }
Возможный вывод:
0 ************************************************* 1 ************************* 2 ************ 3 ****** 4 ** 5 * 6 7 8 9
Внешние ссылки
| Вайсштейн, Эрик В. "Геометрическое распределение." Из MathWorld — веб-ресурс Wolfram. |