std:: uniform_random_bit_generator
|
Определено в заголовке
<random>
|
||
|
template
<
class
G
>
concept uniform_random_bit_generator
=
|
(начиная с C++20) | |
Концепт
uniform_random_bit_generator<G>
определяет, что
G
является типом генератора равномерно распределенных случайных битов, то есть объекты типа
G
представляют собой функциональные объекты, возвращающие беззнаковые целочисленные значения таким образом, что каждое значение в диапазоне возможных результатов имеет (в идеале) равную вероятность быть возвращенным.
Семантические требования
uniform_random_bit_generator<G>
моделируется только в том случае, если для любого объекта
g
типа
G
:
-
g()находится в диапазоне[G :: min ( ),G :: max ( )], -
g()имеет амортизированную постоянную сложность.
Примечания
Для удовлетворения требования std:: bool_constant < ( G :: min ( ) < G :: max ( ) ) > :: value , оба выражения G :: min ( ) и G :: max ( ) должны быть константными выражениями, а результат сравнения должен быть true .