Mathematical constants
Содержание |
Константы (начиная с C++20)
|
Определено в заголовочном файле
<numbers>
|
|||
|
Определено в пространстве имён
std::numbers
|
|||
|
e_v
|
математическая константа
e
(шаблон переменной) |
||
|
log2e_v
|
log
2
e
(шаблон переменной) |
||
|
log10e_v
|
log
10
e
(шаблон переменной) |
||
|
pi_v
|
математическая константа
π
(шаблон переменной) |
||
|
inv_pi_v
|
(шаблон переменной) |
||
|
inv_sqrtpi_v
|
(шаблон переменной) |
||
|
ln2_v
|
ln 2
(шаблон переменной) |
||
|
ln10_v
|
ln 10
(шаблон переменной) |
||
|
sqrt2_v
|
√
2
(шаблон переменной) |
||
|
sqrt3_v
|
√
3
(шаблон переменной) |
||
|
inv_sqrt3_v
|
(шаблон переменной) |
||
|
egamma_v
|
константа Эйлера—Маскерони γ
(шаблон переменной) |
||
|
phi_v
|
золотое сечение Φ
(
(шаблон переменной) |
||
|
inline constexpr double
e
|
e_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
log2e
|
log2e_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
log10e
|
log10e_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
pi
|
pi_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
inv_pi
|
inv_pi_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
inv_sqrtpi
|
inv_sqrtpi_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
ln2
|
ln2_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
ln10
|
ln10_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
sqrt2
|
sqrt2_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
sqrt3
|
sqrt3_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
inv_sqrt3
|
inv_sqrt3_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
egamma
|
egamma_v
<
double
>
(константа) |
||
|
inline constexpr double
phi
|
phi_v
<
double
>
(константа) |
||
Примечания
Программа, которая создает экземпляр первичного шаблона переменной математической константы, является некорректной.
Стандартная библиотека специализирует шаблоны переменных математических констант для всех типов с плавающей точкой (т.е. float , double , long double , и fixed width floating-point types (since C++23) ).
Программа может частично или явно специализировать шаблон переменной математической константы при условии, что специализация зависит от программно-определенного типа .
| Макрос тестирования возможностей | Значение | Стандарт | Возможность |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_math_constants
|
201907L
|
(C++20) | Математические константы |
Пример
#include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <limits> #include <numbers> #include <string_view> auto egamma_aprox(const unsigned iterations) { long double s{}; for (unsigned m{2}; m != iterations; ++m) if (const long double t{std::riemann_zetal(m) / m}; m % 2) s -= t; else s += t; return s; }; int main() { using namespace std::numbers; using namespace std::string_view_literals; const auto x = std::sqrt(inv_pi) / inv_sqrtpi + std::ceil(std::exp2(log2e)) + sqrt3 * inv_sqrt3 + std::exp(0); const auto v = (phi * phi - phi) + 1 / std::log2(sqrt2) + log10e * ln10 + std::pow(e, ln2) - std::cos(pi); std::cout << "Ответ: " << x * v << '\n'; constexpr auto γ{"0.577215664901532860606512090082402"sv}; std::cout << "γ как 10⁶ сумм ±ζ(m)/m = " << egamma_aprox(1'000'000) << '\n' << "γ как egamma_v<float> = " << std::setprecision(std::numeric_limits<float>::digits10 + 1) << egamma_v<float> << '\n' << "γ как egamma_v<double> = " << std::setprecision(std::numeric_limits<double>::digits10 + 1) << egamma_v<double> << '\n' << "γ как egamma_v<long double> = " << std::setprecision(std::numeric_limits<long double>::digits10 + 1) << egamma_v<long double> << '\n' << "γ с " << γ.length() - 1 << " знаками точности = " << γ << '\n'; }
Возможный вывод:
Ответ: 42 γ как 10⁶ сумм ±ζ(m)/m = 0.577215 γ как egamma_v<float> = 0.5772157 γ как egamma_v<double> = 0.5772156649015329 γ как egamma_v<long double> = 0.5772156649015328606 γ с 34 знаками точности = 0.577215664901532860606512090082402
Смотрите также
|
(C++11)
|
представляет точную рациональную дробь
(шаблон класса) |