std::ranges::generate_n
От ru.cppreference.net
| Определено в заголовке <algorithm>
|
||
| Сигнатура вызова |
||
template< std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O
generate_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen );
|
(since C++20) | |
Присваивает результат последовательных вызовов функционального объекта gen каждому элементу в диапазоне [first, first + n), если 0 < n. В противном случае ничего не делает.
Функциональноподобные сущности, описанные на этой странице, являются объектами-функциями алгоритмов (неофициально известные как niebloids), а именно:
- Явные списки аргументов шаблона не могут быть указаны при вызове любой из них.
- Ни одна из них не видна для поиска, зависящего от аргументов.
- Когда любая из них найдена путем обычного неквалифицированного поиска как имя слева от оператора вызова функции, поиск, зависящий от аргументов подавляется.
Параметры
| first | - | начало диапазона элементов для модификации |
| n | - | количество элементов для модификации |
| gen | - | функциональный объект-генератор |
Возвращаемое значение
Итератор на элемент, следующий за последним присвоенным, если 0 < count , first в противном случае.
Сложность
Ровно n вызовов gen ( ) и присваиваний.
Возможная реализация
struct generate_n_fn { template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen) const { for (; n-- > 0; *first = std::invoke(gen), ++first) {} return first; } }; inline constexpr generate_n_fn generate_n {}; |
Пример
Запустить этот код
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> auto dice() { static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6}; static std::random_device engine; static std::mt19937 noise {engine()}; return distr(noise); } void print(const auto& v, std::string_view comment) { for (int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '(' << comment << ")\n"; } int main() { std::array<int, 8> v; std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dice); print(v, "dice"); std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable { return n++; }); // same effect as std::iota(v.begin(), v.end(), 0); print(v, "iota"); }
Возможный вывод:
5 5 2 2 6 6 3 5 (dice) 0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)
Смотрите также
|
(C++20)
|
сохраняет результат функции в диапазоне
(объект-функция алгоритма) |
|
(C++26)
|
заполняет диапазон случайными числами из равномерного генератора случайных битов
(объект-функция алгоритма) |
|
(C++20)
|
присваивает диапазону элементов определенное значение
(объект-функция алгоритма) |
|
(C++20)
|
присваивает значение определенному количеству элементов
(объект-функция алгоритма) |
|
(C++20)
|
применяет функцию к диапазону элементов
(объект-функция алгоритма) |
|
присваивает результаты последовательных вызовов функции N элементам в диапазоне
(шаблон функции) |