Namespaces
Variants

std:: destroy_at

From cppreference.net
Memory management library
( exposition only* )
Allocators
Uninitialized memory algorithms
Constrained uninitialized memory algorithms
Memory resources
Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Определено в заголовке <memory>
template < class T >
void destroy_at ( T * p ) ;
(начиная с C++17)
(constexpr начиная с C++20)

Если T не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает p , как если бы было выполнено p - > ~T ( ) .

Если T является типом массива, программа некорректна (до C++20) рекурсивно уничтожает элементы * p в порядке, как если бы вызывался std:: destroy ( std:: begin ( * p ) , std:: end ( * p ) ) (начиная с C++20) .

Содержание

Параметры

p - указатель на объект, который должен быть уничтожен

Возможная реализация

template<class T>
constexpr void destroy_at(T* p) 
{
    if constexpr (std::is_array_v<T>)
        for (auto& elem : *p)
            (destroy_at)(std::addressof(elem));
    else
        p->~T(); 
}
// Версия C++17:
// template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); }

Примечания

destroy_at определяет тип объекта, который должен быть уничтожен, и таким образом позволяет избежать его явного указания в вызове деструктора.

Когда destroy_at вызывается в процессе вычисления некоторого константного выражения e , аргумент p должен указывать на объект, время жизни которого началось в процессе вычисления e .

(since C++20)

Пример

Следующий пример демонстрирует, как использовать destroy_at для уничтожения непрерывной последовательности элементов.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        std::destroy_at(ptr + i);
}

Вывод:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Смотрите также

(C++17)
уничтожает диапазон объектов
(шаблон функции)
(C++17)
уничтожает указанное количество объектов в диапазоне
(шаблон функции)
создает объект по заданному адресу
(шаблон функции)
уничтожает объект по заданному адресу
(функциональный объект алгоритма)