std:: destroy_at
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Определено в заголовке
<memory>
|
||
|
template
<
class
T
>
void destroy_at ( T * p ) ; |
(начиная с C++17)
(constexpr начиная с C++20) |
|
Если
T
не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает
p
, как если бы было выполнено
p
-
>
~T
(
)
.
Если
T
является типом массива,
программа некорректна
(до C++20)
рекурсивно уничтожает элементы
*
p
в порядке, как если бы вызывался
std::
destroy
(
std::
begin
(
*
p
)
,
std::
end
(
*
p
)
)
(начиная с C++20)
.
Содержание |
Параметры
| p | - | указатель на объект, который должен быть уничтожен |
Возможная реализация
template<class T> constexpr void destroy_at(T* p) { if constexpr (std::is_array_v<T>) for (auto& elem : *p) (destroy_at)(std::addressof(elem)); else p->~T(); } // Версия C++17: // template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); } |
Примечания
destroy_at
определяет тип объекта, который должен быть уничтожен, и таким образом позволяет избежать его явного указания в вызове деструктора.
|
Когда
|
(since C++20) |
Пример
Следующий пример демонстрирует, как использовать
destroy_at
для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); for (int i = 0; i != 8; ++i) std::destroy_at(ptr + i); }
Вывод:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
Смотрите также
|
(C++17)
|
уничтожает диапазон объектов
(шаблон функции) |
|
(C++17)
|
уничтожает указанное количество объектов в диапазоне
(шаблон функции) |
|
(C++20)
|
создает объект по заданному адресу
(шаблон функции) |
|
(C++20)
|
уничтожает объект по заданному адресу
(функциональный объект алгоритма) |