Namespaces
Variants

std::ranges:: destroy_at

From cppreference.net
Memory management library
( exposition only* )
Allocators
Uninitialized memory algorithms
Constrained uninitialized memory algorithms
Memory resources
Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Определено в заголовке <memory>
Сигнатура вызова
template < std:: destructible T >
constexpr void destroy_at ( T * p ) noexcept ;
(начиная с C++20)

Если T не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает p , как если бы с помощью p - > ~T ( ) . В противном случае рекурсивно уничтожает элементы * p в порядке, как если бы вызывая std:: destroy ( std:: begin ( * p ) , std:: end ( * p ) ) .

Описываемые на этой странице функциональные сущности являются algorithm function objects (неформально известными как niebloids ), то есть:

  • Явные списки аргументов шаблона не могут быть указаны при вызове любого из них.
  • Ни один из них не видим для argument-dependent lookup .
  • Когда любой из них найден с помощью normal unqualified lookup как имя слева от оператора вызова функции, argument-dependent lookup блокируется.

Содержание

Параметры

p - указатель на объект, который должен быть уничтожен

Возможная реализация

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T* p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto& elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

Примечания

destroy_at определяет тип объекта, который должен быть уничтожен, и таким образом позволяет избежать его явного указания в вызове деструктора.

Когда destroy_at вызывается в процессе вычисления константного выражения e , аргумент p должен указывать на объект, время жизни которого началось в процессе вычисления e .

Пример

Следующий пример демонстрирует, как использовать ranges::destroy_at для уничтожения непрерывной последовательности элементов.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

Вывод:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Смотрите также

уничтожает диапазон объектов
(функциональный объект алгоритма)
уничтожает заданное количество объектов в диапазоне
(функциональный объект алгоритма)
создает объект по заданному адресу
(функциональный объект алгоритма)
(C++17)
уничтожает объект по заданному адресу
(шаблон функции)