std::ranges::destroy_at
| Определён в заголовке <memory>
|
||
| Сигнатура вызова |
||
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
|
(начиная с C++20) | |
Если T не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает p, как если бы было вызвано p->~T(). В противном случае рекурсивно уничтожает элементы *p по порядку, как если бы было вызвано std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p)).
Функциональные сущности, описанные на этой странице, являются объектами-функциями алгоритмов (неформально известны как niebloids), то есть:
- Явные списки аргументов шаблона не могут быть указаны при вызове любого из них.
- Ни один из них не виден при поиске, зависящем от аргументов.
- Когда любой из них найден обычным неквалифицированным поиском как имя слева от оператора вызова функции, поиск, зависящий от аргументов подавляется.
Параметры
| p | - | указатель на объект, который должен быть уничтожен |
Возможная реализация
struct destroy_at_fn { template<std::destructible T> constexpr void operator()(T* p) const noexcept { if constexpr (std::is_array_v<T>) for (auto& elem : *p) operator()(std::addressof(elem)); else p->~T(); } }; inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{}; |
Примечания
destroy_at
определяет тип объекта, который должен быть уничтожен, и таким образом позволяет избежать его явного указания в вызове деструктора.
Когда
destroy_at
вызывается в процессе вычисления
константного выражения
e
, аргумент
p
должен указывать на объект, время жизни которого началось в процессе вычисления
e
.
Пример
Показывает, как использовать ranges::destroy_at для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
for (int i = 0; i < 4; ++i)
std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}
Вывод:
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
См. также
(C++20) |
уничтожает диапазон объектов (объект функции алгоритма) |
(C++20) |
уничтожает несколько объектов в диапазоне (объект функции алгоритма) |
(C++20) |
создаёт объект по заданному адресу (объект функции алгоритма) |
(C++17) |
уничтожает объект по заданному адресу (шаблон функции) |