std::destroy_n
С ru.cppreference.net
| Определён в заголовочном файле <memory>
|
||
template< class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size count );
|
(1) | (начиная с C++17) (constexpr начиная с C++20) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size count );
|
(2) | (начиная с C++17) |
1) Уничтожает первые
count элементов в целевом диапазоне [first, last) как если бы
for (; count > 0; (void) ++first, --count)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) То же, что и (1), но выполняется согласно
policy. Эта перегрузка участвует в разрешении перегрузок только если значение следующего выражения равно
true:
|
|
(до C++20) |
|
|
(начиная с C++20) |
Параметры
| first | - | начало диапазона элементов для уничтожения |
| count | - | количество уничтожаемых элементов |
| policy | - | политика выполнения которую следует использовать |
| Требования к типам | ||
-ForwardIt должен соответствовать требованиям LegacyForwardIterator.
| ||
-Никакие инкремент, присваивание, сравнение или разыменование через допустимые экземпляры ForwardIt не должны генерировать исключения. | ||
Возвращаемое значение
Как описано выше.
Исключения
2) Во время выполнения:
- Если временные ресурсы памяти, необходимые для распараллеливания, недоступны, std::bad_alloc выбрасывается.
- Если необработанное исключение выбрасывается при доступе к объектам через аргумент алгоритма, поведение определяется политикой выполнения (для стандартных политик, std::terminate вызывается).
Пример
Демонстрирует, как использовать destroy_n для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
Запустить этот код
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::destroy_n(ptr, 4);
}
Вывод:
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
Смотрите также
|
(C++17)
|
уничтожает диапазон объектов
(шаблон функции) |
|
(C++17)
|
уничтожает объект по заданному адресу
(шаблон функции) |
|
(C++20)
|
уничтожает указанное количество объектов в диапазоне
(функциональный объект алгоритма) |