Namespaces
Variants

std::pmr:: monotonic_buffer_resource

From cppreference.net
Memory management library
( exposition only* )
Allocators
Uninitialized memory algorithms
Constrained uninitialized memory algorithms
Memory resources
Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Определено в заголовочном файле <memory_resource>
class monotonic_buffer_resource : public std:: pmr :: memory_resource ;
(начиная с C++17)

Класс std::pmr::monotonic_buffer_resource является специализированным классом ресурса памяти, который освобождает выделенную память только при уничтожении ресурса. Он предназначен для очень быстрого выделения памяти в ситуациях, когда память используется для создания нескольких объектов и затем освобождается целиком.

monotonic_buffer_resource может быть создан с начальным буфером. Если начальный буфер отсутствует или его ресурс исчерпан, дополнительные буферы запрашиваются из upstream memory resource , предоставленного при создании. Размер получаемых буферов следует геометрической прогрессии.

monotonic_buffer_resource не является потокобезопасным.

Содержание

Функции-члены

создает monotonic_buffer_resource
(публичная функция-член)
[virtual]
уничтожает monotonic_buffer_resource , освобождая всю выделенную память
(виртуальная публичная функция-член)
operator=
[deleted]
оператор копирующего присваивания удален. monotonic_buffer_resource не поддерживает копирующее присваивание
(публичная функция-член)
Публичные функции-члены
освободить всю выделенную память
(публичная функция-член)
возвращает указатель на вышестоящий ресурс памяти
(публичная функция-член)
Защищенные функции-члены
[virtual]
выделить память
(виртуальная защищенная функция-член)
[virtual]
пустая операция
(виртуальная защищенная функция-член)
[virtual]
сравнить на равенство с другим std::pmr::memory_resource
(виртуальная защищенная функция-член)

Пример

Программа измеряет время создания больших двусвязных списков с использованием следующих аллокаторов:

  • стандартный аллокатор по умолчанию,
  • аллокатор pmr по умолчанию,
  • pmr аллокатор с монотонным ресурсом, но без явного буфера памяти,
  • pmr аллокатор с монотонным ресурсом и внешним буфером памяти (в стеке).
#include <array>
#include <chrono>
#include <cstddef>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <memory_resource>
template<typename Func>
auto benchmark(Func test_func, int iterations)
{
    const auto start = std::chrono::system_clock::now();
    while (iterations-- > 0)
        test_func();
    const auto stop = std::chrono::system_clock::now();
    const auto secs = std::chrono::duration<double>(stop - start);
    return secs.count();
}
int main()
{
    constexpr int iterations{100};
    constexpr int total_nodes{2'00'000};
    auto default_std_alloc = [total_nodes]
    {
        std::list<int> list;
        for (int i{}; i != total_nodes; ++i)
            list.push_back(i);
    };
    auto default_pmr_alloc = [total_nodes]
    {
        std::pmr::list
(Примечание: В данном случае переводить нечего, так как весь текст состоит из HTML-тегов, атрибутов и C++ специфичных терминов (std::pmr::list), которые согласно инструкциям не подлежат переводу. Сохранена исходная структура без изменений.)<int> list;
        for (int i{}; i != total_nodes; ++i)
            list.push_back(i);
    };
    auto pmr_alloc_no_buf = [total_nodes]
    {
        std::pmr::monotonic_buffer_resource mbr;
        std::pmr::polymorphic_allocator<int> pa{&mbr};
        std::pmr::list
(Примечание: В данном случае переводить нечего, так как весь текст состоит из HTML-тегов, атрибутов и C++ специфичных терминов (std::pmr::list), которые согласно инструкциям не подлежат переводу. Сохранена исходная структура и форматирование.)<int> list{pa};
        for (int i{}; i != total_nodes; ++i)
            list.push_back(i);
    };
    auto pmr_alloc_and_buf = [total_nodes]
    {
        std::array<std::byte, total_nodes * 32> buffer; // достаточно для размещения всех узлов
        std::pmr::monotonic_buffer_resource mbr{buffer.data(), buffer.size()};
        std::pmr::polymorphic_allocator<int> pa{&mbr};
        std::pmr::list
(Примечание: В данном случае переводить нечего, так как весь текст состоит из HTML-тегов, атрибутов и C++ специфичных терминов (std::pmr::list), которые согласно инструкциям не подлежат переводу. Сохранена исходная структура без изменений.)<int> list{pa};
        for (int i{}; i != total_nodes; ++i)
            list.push_back(i);
    };
    const double t1 = benchmark(default_std_alloc, iterations);
    const double t2 = benchmark(default_pmr_alloc, iterations);
    const double t3 = benchmark(pmr_alloc_no_buf , iterations);
    const double t4 = benchmark(pmr_alloc_and_buf, iterations);
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(3)
              << "t1 (по умолчанию std alloc): " << t1 << " сек; t1/t1: " << t1/t1 << '\n'
              << "t2 (по умолчанию pmr аллокатор): " << t2 << " сек; t1/t2: " << t1/t2 << '\n'
              << "t3 (pmr аллокатор без буфера): " << t3 << " сек; t1/t3: " << t1/t3 << '\n'
              << "t4 (pmr аллокатор и буфер): " << t4 << " сек; t1/t4: " << t1/t4 << '\n';
}

Возможный вывод:

t1 (default std alloc): 0.720 сек; t1/t1: 1.000
t2 (default pmr alloc): 0.915 сек; t1/t2: 0.787
t3 (pmr alloc  no buf): 0.370 сек; t1/t3: 1.945
t4 (pmr alloc and buf): 0.247 сек; t1/t4: 2.914