std::ranges:: destroy_n
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Определено в заголовочном файле
<memory>
|
||
|
Сигнатура вызова
|
||
|
template
<
no-throw-input-iterator
I
>
requires
std::
destructible
<
std::
iter_value_t
<
I
>>
|
(начиная с C++20) | |
Уничтожает n объектов в диапазоне, начинающемся с first , что эквивалентно
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, n), std::default_sentinel).base();
Описываемые на этой странице функциональные сущности являются algorithm function objects (неформально известными как niebloids ), то есть:
- Явные списки аргументов шаблона не могут быть указаны при вызове любого из них.
- Ни один из них не видим для argument-dependent lookup .
- Когда любой из них найден с помощью normal unqualified lookup как имя слева от оператора вызова функции, argument-dependent lookup блокируется.
Содержание |
Параметры
| first | - | начало диапазона элементов для уничтожения |
| n | - | количество элементов для уничтожения |
Возвращаемое значение
Конец диапазона объектов, которые были уничтожены.
Сложность
Линейно по n .
Возможная реализация
struct destroy_n_fn { template<no-throw-input-iterator I> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept { for (; n != 0; (void)++first, --n) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } }; inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{}; |
Пример
Следующий пример демонстрирует использование
ranges::destroy_n
для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy_n(ptr, 8); }
Вывод:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
Смотрите также
|
(C++20)
|
уничтожает объект по заданному адресу
(функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20)
|
уничтожает диапазон объектов
(функциональный объект алгоритма) |
|
(C++17)
|
уничтожает указанное количество объектов в диапазоне
(шаблон функции) |