std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: unordered_map
| (1) | ||
|
unordered_map
(
)
: unordered_map ( size_type ( /* unspecified */ ) ) { } |
(начиная с C++11)
(до C++20) |
|
|
unordered_map
(
)
;
|
(начиная с C++20) | |
|
explicit
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Hash
&
hash
=
Hash
(
)
,
|
(2) | (начиная с C++11) |
|
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Allocator
&
alloc
)
|
(3) | (начиная с C++14) |
|
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Hash
&
hash,
|
(4) | (начиная с C++14) |
|
explicit
unordered_map
(
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(5) | (начиная с C++11) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(6) | (начиная с C++11) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(7) | (начиная с C++14) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(8) | (начиная с C++14) |
|
unordered_map
(
const
unordered_map
&
other
)
;
|
(9) | (начиная с C++11) |
|
unordered_map
(
const
unordered_map
&
other,
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(10) | (начиная с C++11) |
|
unordered_map
(
unordered_map
&&
other
)
;
|
(11) | (начиная с C++11) |
|
unordered_map
(
unordered_map
&&
other,
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(12) | (начиная с C++11) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count
=
/* не указано */
,
|
(13) | (начиная с C++11) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count,
|
(14) | (начиная с C++14) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count,
|
(15) | (начиная с C++14) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(16) | (начиная с C++23) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(17) | (начиная с C++23) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(18) | (начиная с C++23) |
Создает новый контейнер из различных источников данных. Опционально использует предоставленное пользователем bucket_count в качестве минимального количества создаваемых сегментов, hash в качестве хэш-функции, equal в качестве функции сравнения ключей и alloc в качестве аллокатора.
[
first
,
last
)
. Устанавливает
max_load_factor()
в значение
1.0
. Если несколько элементов в диапазоне имеют эквивалентные ключи, не определено, какой элемент будет вставлен (в ожидании
LWG2844
).
|
Параметр шаблона
|
(начиная с C++23) |
|
Параметр шаблона
|
(начиная с C++23) |
СодержаниеПараметры
Сложность
1-5)
Константа.
6-8)
В среднем линейная сложность (т.е.
O(N)
, где
N
равно
std::
distance
(
first, last
)
), в худшем случае квадратичная, т.е.
O(N
2
)
.
9,10)
Линейно по размеру
other
.
11,12)
Константная. Если
alloc
задан и
alloc
!
=
other.
get_allocator
(
)
, то линейная.
Исключения
Вызовы
ПримечанияПосле перемещения контейнера (перегрузка (4)), ссылки, указатели и итераторы, которые изначально ссылались на элементы в Хотя формально это не требуется до C++23, некоторые реализации уже поместили параметр шаблона
Пример
Запустить этот код
#include <bitset> #include <string> #include <unordered_map> #include <utility> #include <vector> struct Key { std::string first; std::string second; }; struct KeyHash { std::size_t operator()(const Key& k) const { return std::hash<std::string>()(k.первый) ^ (std::hash<std::string>()(k.second) << 1); } }; struct KeyEqual { bool operator()(const Key& lhs, const Key& rhs) const { return lhs.первый == rhs.первый && lhs.second == rhs.second; } }; struct Foo { Foo(int val_) : val(val_) {} int val; bool operator==(const Foo &rhs) const { return val == rhs.val; } }; template<> struct std::hash<Foo> { std::size_t operator()(const Foo &f) const { return std::hash<int>{}(f.val); } }; int main() { // конструктор по умолчанию: пустой map std::unordered_map<std::string, std::string> m1; // конструктор списка std::unordered_map<int, std::string> m2 = { {1, "foo"}, {3, "bar"}, {2, "baz"} }; // конструктор копирования std::unordered_map<int, std::string> m3 = m2; // move constructor std::unordered_map<int, std::string> m4 = std::move(m2); // конструктор диапазона std::vector<std::pair<std::bitset<8>, int>> v = {{0x12, 1}, {0x01,-1}}; std::unordered_map<std::bitset<8>, double> m5(v.begin(), v.end()); // Вариант 1 для конструктора с пользовательским типом Key // Определите структуры KeyHash и KeyEqual и используйте их в шаблоне std::unordered_map<Key, std::string, KeyHash, KeyEqual> m6 = { {{"Джон", "Доу"}, "пример"}, {{"Мэри", "Сью"}, "другой"} }; // Вариант 2 для конструктора с пользовательским типом Key. // Определите const == оператор для класса/структуры и специализируйте std::hash // структура в пространстве имен std std::unordered_map<Foo, std::string> m7 = { {Foo(1), "Один"}, {2, "Два"}, {3, "Три"} }; // Вариант 3: Использование лямбда-выражений // Обратите внимание, что начальное количество сегментов должно быть передано в конструктор struct Goo { int val; }; auto hash = [](const Goo &g){ return std::hash<int>{}(g.val); }; auto comp = [](const Goo &l, const Goo &r){ return l.val == r.val; }; std::unordered_map<Goo, double, decltype(hash), decltype(comp)> m8(10, hash, comp); } Отчеты о дефектахСледующие отчеты об изменениях поведения, влияющие на дефекты, были применены ретроактивно к ранее опубликованным стандартам C++.
Смотрите также
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||