std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: operator[]
|
T
&
operator
[
]
(
const
Key
&
key
)
;
|
(1) | (начиная с C++11) |
|
T
&
operator
[
]
(
Key
&&
key
)
;
|
(2) | (начиная с C++11) |
|
template
<
class
K
>
T & operator [ ] ( K && x ) ; |
(3) | (начиная с C++26) |
Возвращает ссылку на значение, которое сопоставлено с ключом, эквивалентным key или x соответственно, выполняя вставку, если такой ключ еще не существует.
value_type
, сконструированный на месте из
std::
piecewise_construct
,
std::
forward_as_tuple
(
key
)
,
std::
tuple
<>
(
)
, если ключ не существует.
key
, а сопоставленное значение
инициализируется значением по умолчанию
.
-
value_type
должен быть
EmplaceConstructible
из
std::
piecewise_construct
,
std::
forward_as_tuple
(
key
)
,
std::
tuple
<>
(
)
. При использовании аллокатора по умолчанию это означает, что
key_type
должен быть
CopyConstructible
и
mapped_type
должен быть
DefaultConstructible
.
|
value_type
, сконструированный на месте из
std::
piecewise_construct
,
std::
forward_as_tuple
(
std
::
move
(
key
)
)
,
std::
tuple
<>
(
)
, если ключ не существует.
При использовании стандартного аллокатора это приводит к перемещающему конструированию ключа из
key
и инициализации значения по умолчанию для сопоставленного значения
value-initialized
.
-
value_type
должен быть
EmplaceConstructible
из
std::
piecewise_construct
,
std::
forward_as_tuple
(
std
::
move
(
key
)
)
,
std::
tuple
<>
(
)
. При использовании стандартного аллокатора это означает, что
key_type
должен быть
MoveConstructible
и
mapped_type
должен быть
DefaultConstructible
.
|
value_type
, созданный на месте, если нет ключа, который прозрачно сравнивается
эквивалентно
со значением
x
.
Hash
и
KeyEqual
являются
прозрачными
. Предполагается, что такой
Hash
может быть вызван с типами
K
и
Key
, а
KeyEqual
является прозрачным, что в совокупности позволяет вызывать эту функцию без создания экземпляра
Key
.
Если после операции новое количество элементов становится больше, чем старое
max_load_factor()
*
bucket_count()
происходит рехэширование.
Если происходит рехэширование (из-за вставки), все итераторы становятся недействительными. В противном случае (если рехэширования не происходит) итераторы остаются действительными.
Содержание |
Параметры
| key | - | ключ элемента для поиска |
| x | - | значение любого типа, которое можно прозрачно сравнивать с ключом |
Возвращаемое значение
Исключения
Если любое операция выбрасывает исключение, вставка не имеет эффекта.
Сложность
Средний случай: константа, худший случай: линейно от размера.
Примечания
В опубликованных стандартах C++11 и C++14 эта функция требовала, чтобы тип
mapped_type
был
DefaultInsertable
, а тип
key_type
был
CopyInsertable
или
MoveInsertable
для вставки в
*
this
. Эта спецификация содержала дефект и была исправлена
проблемой LWG 2469
, а приведенное выше описание включает резолюцию этой проблемы.
Однако известно, что одна из реализаций (libc++) создаёт объекты
key_type
и
mapped_type
посредством двух отдельных вызовов
construct()
аллокатора, как, возможно, требуется опубликованными стандартами, вместо размещения объекта
value_type
.
operator
[
]
является неконстантным, поскольку он вставляет ключ, если он не существует. Если такое поведение нежелательно или если контейнер
const
,
можно использовать
at
.
|
|
(since C++17) |
| Feature-test macro | Value | Std | Feature |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion
|
202311L
|
(C++26) | Гетерогенные перегрузки для оставшихся функций-членов в упорядоченных и неупорядоченных ассоциативных контейнерах . ( 3 ) |
Пример
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> void println(auto const comment, auto const& map) { std::cout << comment << '{'; for (const auto& pair : map) std::cout << '{' << pair.first << ": " << pair.second << '}'; std::cout << "}\n"; } int main() { std::unordered_map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}}; println("letter_counts initially contains: ", letter_counts); letter_counts['b'] = 42; // обновляет существующее значение letter_counts['x'] = 9; // вставляет новое значение println("after modifications it contains: ", letter_counts); // подсчитывает количество вхождений каждого слова // (первый вызов operator[] инициализирует счетчик нулем) std::unordered_map<std::string, int> word_map; for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence", "this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) ++word_map[w]; word_map["that"]; // просто вставляет пару {"that", 0} for (const auto& [word, count] : word_map) std::cout << count << " occurrence(s) of word '" << word << "'\n"; }
Возможный вывод:
letter_counts initially contains: {{a: 27}{b: 3}{c: 1}}
after modifications it contains: {{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}}
2 occurrence(s) of word 'a'
1 occurrence(s) of word 'hoax'
2 occurrence(s) of word 'is'
1 occurrence(s) of word 'not'
3 occurrence(s) of word 'sentence'
0 occurrence(s) of word 'that'
2 occurrence(s) of word 'this'
Смотрите также
|
доступ к указанному элементу с проверкой границ
(public member function) |
|
|
(C++17)
|
вставляет элемент или присваивает текущему элементу, если ключ уже существует
(public member function) |
|
(C++17)
|
вставляет на месте, если ключ не существует, ничего не делает, если ключ существует
(public member function) |