Namespaces
Variants

setjmp

From cppreference.net
Utilities library
Определено в заголовочном файле <csetjmp>
#define setjmp(env) /* implementation-defined */

Сохраняет текущий контекст выполнения в переменную env типа std::jmp_buf . Эта переменная может быть позже использована для восстановления текущего контекста выполнения с помощью функции std::longjmp . То есть, когда производится вызов функции std::longjmp , выполнение продолжается в точке конкретного вызова, который создал переменную std::jmp_buf , переданную в std::longjmp . В этом случае setjmp возвращает значение, переданное в std::longjmp .

Вызов setjmp должен появляться только в одном из следующих контекстов:

  1. всё управляющее выражение if , switch , while , do-while , for .
    switch (setjmp(env)) { // ...
  2. один операнд оператора отношения или равенства, когда другой операнд является целочисленным константным выражением, а результирующее выражение представляет собой всё управляющее выражение if , switch , while , do-while , for .
    if (setjmp(env) > 0) { // ...
  3. операнд унарного оператора ! при условии, что результирующее выражение представляет собой всё управляющее выражение if , switch , while , do-while , for .
    while (!setjmp(env)) { // ...
  4. всё выражение в expression statement (возможно с приведением к void ).
    setjmp(env);

Если setjmp появляется в любом другом контексте, поведение не определено.

Кроме того, поведение не определено, если setjmp вызывается в корутине в месте, где может использоваться оператор co_await .

(since C++20)

При возврате в область видимости setjmp :

  • все доступные объекты, флаги состояния чисел с плавающей точкой и другие компоненты абстрактной машины имеют те же значения, которые они имели в момент выполнения std::longjmp ,
  • за исключением не- volatile локальных переменных в функции, содержащей вызов setjmp , чьи значения являются неопределёнными, если они были изменены после вызова setjmp .

Содержание

Параметры

env - переменная для сохранения состояния выполнения программы

Возвращаемое значение

0 если макрос был вызван исходным кодом и контекст выполнения был сохранен в env .

Ненулевое значение, если только что была выполнена нелокальная передача управления. Возвращаемое значение совпадает с переданным в std::longjmp .

Примечания

Вышеуказанные требования запрещают использование возвращаемого значения setjmp в потоке данных (например, для инициализации или присваивания объекта). Возвращаемое значение может быть использовано только в потоке управления или отброшено.

Пример

#include <array>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <cstdlib>
#include <format>
#include <iostream>
std::jmp_buf solver_error_handler;
std::array<double, 2> solve_quadratic_equation(double a, double b, double c)
{
    const double discriminant = b * b - 4.0 * a * c;
    if (discriminant < 0)
        std::longjmp(solver_error_handler, true); // Перейти к обработчику ошибок
    const double delta = std::sqrt(discriminant) / (2.0 * a);
    const double argmin = -b / (2.0 * a);
    return {argmin - delta, argmin + delta};
}
void show_quadratic_equation_solution(double a, double b, double c)
{
    std::cout << std::format("Решение уравнения {}x² + {}x + {} = 0...\n", a, b, c);
    auto [x_0, x_1] = solve_quadratic_equation(a, b, c);
    std::cout << std::format("x₁ = {}, x₂ = {}\n\n", x_0, x_1);
}
int main()
{
    if (setjmp(solver_error_handler))
    {
        // Обработчик ошибок для решателя
        std::cout << "Нет действительных решений\n";
        return EXIT_FAILURE;
    }
    for (auto [a, b, c] : {std::array{1, -3, 2}, {2, -3, -2}, {1, 2, 3}})
        show_quadratic_equation_solution(a, b, c);
    return EXIT_SUCCESS;
}

Вывод:

Решение уравнения 1x² + -3x + 2 = 0...
x₁ = 1, x₂ = 2
Решение уравнения 2x² + -3x + -2 = 0...
x₁ = -0.5, x₂ = 2
Решение уравнения 1x² + 2x + 3 = 0...
Нет действительных решений

Смотрите также

переходит в указанное место
(функция)