setjmp
|
Определено в заголовочном файле
<csetjmp>
|
||
|
#define setjmp(env) /* implementation-defined */
|
||
Сохраняет текущий контекст выполнения в переменную
env
типа
std::jmp_buf
. Эта переменная может быть позже использована для восстановления текущего контекста выполнения с помощью функции
std::longjmp
. То есть, когда производится вызов функции
std::longjmp
, выполнение продолжается в точке конкретного вызова, который создал переменную
std::jmp_buf
, переданную в
std::longjmp
. В этом случае
setjmp
возвращает значение, переданное в
std::longjmp
.
Вызов
setjmp
должен появляться только в одном из следующих контекстов:
-
всё управляющее выражение
if
,
switch
,
while
,
do-while
,
for
.
switch (setjmp(env)) { // ...
-
один операнд оператора отношения или равенства, когда другой операнд является целочисленным константным выражением, а результирующее выражение представляет собой всё управляющее выражение
if
,
switch
,
while
,
do-while
,
for
.
if (setjmp(env) > 0) { // ...
-
операнд унарного оператора ! при условии, что результирующее выражение представляет собой всё управляющее выражение
if
,
switch
,
while
,
do-while
,
for
.
while (!setjmp(env)) { // ...
-
всё выражение в
expression statement
(возможно с приведением к
void
).
setjmp(env);
Если
setjmp
появляется в любом другом контексте, поведение не определено.
|
Кроме того, поведение не определено, если
|
(since C++20) |
При возврате в область видимости
setjmp
:
- все доступные объекты, флаги состояния чисел с плавающей точкой и другие компоненты абстрактной машины имеют те же значения, которые они имели в момент выполнения std::longjmp ,
-
за исключением не-
volatile
локальных переменных в функции, содержащей вызов
setjmp, чьи значения являются неопределёнными, если они были изменены после вызоваsetjmp.
Содержание |
Параметры
| env | - | переменная для сохранения состояния выполнения программы |
Возвращаемое значение
0 если макрос был вызван исходным кодом и контекст выполнения был сохранен в env .
Ненулевое значение, если только что была выполнена нелокальная передача управления. Возвращаемое значение совпадает с переданным в std::longjmp .
Примечания
Вышеуказанные требования запрещают использование возвращаемого значения
setjmp
в потоке данных (например, для инициализации или присваивания объекта). Возвращаемое значение может быть использовано только в потоке управления или отброшено.
Пример
#include <array> #include <cmath> #include <csetjmp> #include <cstdlib> #include <format> #include <iostream> std::jmp_buf solver_error_handler; std::array<double, 2> solve_quadratic_equation(double a, double b, double c) { const double discriminant = b * b - 4.0 * a * c; if (discriminant < 0) std::longjmp(solver_error_handler, true); // Перейти к обработчику ошибок const double delta = std::sqrt(discriminant) / (2.0 * a); const double argmin = -b / (2.0 * a); return {argmin - delta, argmin + delta}; } void show_quadratic_equation_solution(double a, double b, double c) { std::cout << std::format("Решение уравнения {}x² + {}x + {} = 0...\n", a, b, c); auto [x_0, x_1] = solve_quadratic_equation(a, b, c); std::cout << std::format("x₁ = {}, x₂ = {}\n\n", x_0, x_1); } int main() { if (setjmp(solver_error_handler)) { // Обработчик ошибок для решателя std::cout << "Нет действительных решений\n"; return EXIT_FAILURE; } for (auto [a, b, c] : {std::array{1, -3, 2}, {2, -3, -2}, {1, 2, 3}}) show_quadratic_equation_solution(a, b, c); return EXIT_SUCCESS; }
Вывод:
Решение уравнения 1x² + -3x + 2 = 0... x₁ = 1, x₂ = 2 Решение уравнения 2x² + -3x + -2 = 0... x₁ = -0.5, x₂ = 2 Решение уравнения 1x² + 2x + 3 = 0... Нет действительных решений
Смотрите также
|
переходит в указанное место
(функция) |
|
|
Документация C
для
setjmp
|
|