std::vector<T,Allocator>:: resize
|
void
resize
(
size_type count
)
;
|
(1) | (constexpr начиная с C++20) |
|
void
resize
(
size_type count,
const
value_type
&
value
)
;
|
(2) | (constexpr начиная с C++20) |
Изменяет размер контейнера для хранения count элементов:
- Если count равен текущему размеру, ничего не делает.
- Если текущий размер больше count , контейнер сокращается до первых count элементов.
- Если текущий размер меньше count , тогда:
Содержание |
Параметры
| count | - | новый размер контейнера | ||
| value | - | значение для инициализации новых элементов | ||
| Требования к типу | ||||
-
|
||||
Сложность
Линейная по разности между текущим размером и count . Дополнительная сложность возможна из-за перераспределения памяти, если ёмкость меньше count .
Исключения
Если по какой-либо причине возникает исключение, эти функции не оказывают никакого эффекта (
гарантия строгой безопасности исключений
).
Хотя явно не указано,
std::length_error
выбрасывается, если требуемая новым
vector
ёмкость превысит
max_size()
.
|
В перегрузке
(
1
)
, если перемещающий конструктор
|
(since C++11) |
Примечания
Если инициализация значением при перегрузке
(
1
)
нежелательна, например, если элементы имеют неклассовый тип и обнуление не требуется, этого можно избежать, предоставив
пользовательский
Allocator::construct
.
Емкость вектора никогда не уменьшается при изменении размера на меньший, поскольку это привело бы к инвалидации всех итераторов, в то время как спецификация инвалидирует только итераторы на/после удаленных элементов.
Пример
#include <vector> #include <iostream> void print(auto rem, const std::vector<int>& c) { for (std::cout << rem; const int el : c) std::cout << el << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::vector<int> c = {1, 2, 3}; print("The vector holds: ", c); c.resize(5); print("After resize up to 5: ", c); c.resize(2); print("After resize down to 2: ", c); c.resize(6, 4); print("After resize up to 6 (initializer = 4): ", c); }
Вывод:
The vector holds: 1 2 3 After resize up to 5: 1 2 3 0 0 After resize down to 2: 1 2 After resize up to 6 (initializer = 4): 1 2 4 4 4 4
Отчеты о дефектах
Следующие отчеты об изменениях поведения, влияющие на дефекты, были применены ретроактивно к ранее опубликованным стандартам C++.
| DR | Applied to | Behavior as published | Correct behavior |
|---|---|---|---|
| LWG 679 | C++98 |
resize()
передавал
value
по значению
|
передаёт по константной ссылке |
| LWG 1525 | C++98 | поведение resize ( size ( ) ) не было определено | определено |
| LWG 2033 | C++11 |
1. элементы удалялись с использованием
erase()
[1]
2. требования к типу
T
были некорректны
|
1. использует
pop_back()
2. исправлено |
| LWG 2066 | C++11 |
перегрузка
(
1
)
не имела гарантии безопасности
исключений перегрузки ( 2 ) |
добавлена |
| LWG 2160 | C++11 |
элементы удалялись с использованием
pop_back()
[2]
вследствие решения LWG 2033 |
не определяет метод
удаления элементов |
-
↑
erase()
может удалять элементы в середине
vector, поэтому тип значения должен быть MoveAssignable , чтобы следующие за удаленным участком элементы могли быть перемещены вперед для заполнения пробела. Однако,resize()может удалять элементы только в концеvector, что делает требование MoveAssignable излишним. - ↑ Удаление элементов с помощью pop_back() подразумевает, что элементы должны удаляться с конца к началу.
Смотрите также
|
возвращает максимально возможное количество элементов
(public member function) |
|
|
возвращает количество элементов
(public member function) |
|
|
возвращает количество элементов, которое может содержаться в выделенной в данный момент памяти
(public member function) |
|
|
проверяет, является ли контейнер пустым
(public member function) |