std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: cbegin
|
iterator begin
(
)
noexcept
;
|
(1) |
(начиная с C++11)
(constexpr начиная с C++26) |
|
const_iterator begin
(
)
const
noexcept
;
|
(2) |
(начиная с C++11)
(constexpr начиная с C++26) |
|
const_iterator cbegin
(
)
const
noexcept
;
|
(3) |
(начиная с C++11)
(constexpr начиная с C++26) |
Возвращает итератор на первый элемент * this .
Если * this пуст, возвращаемый итератор будет равен end() .
Содержание |
Возвращаемое значение
Итератор на первый элемент.
Сложность
Константа.
Примечания
Поскольку как
iterator
, так и
const_iterator
являются константными итераторами (и могут фактически быть одним и тем же типом), невозможно изменять элементы контейнера через итератор, возвращаемый любым из этих методов-членов.
Пример
#include <iostream> #include <unordered_set> struct Point { double x, y; }; int main() { Point pts[3] = {{1, 0}, {2, 0}, {3, 0}}; // points - это множество, содержащее адреса точек std::unordered_set<Point*> points = { pts, pts + 1, pts + 2 }; // Изменяем каждую y-координату (i, 0) с 0 на i^2 и выводим точку for (auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter) { (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter - это указатель на Point* std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") "; } std::cout << '\n'; // Теперь используя range-based for loop, увеличиваем каждую y-координату на 10 for (Point* i : points) { i->y += 10; std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") "; } }
Возможный вывод:
(3, 9) (1, 1) (2, 4) (3, 19) (1, 11) (2, 14)
Смотрите также
|
возвращает итератор на конец
(публичная функция-член) |
|
|
(C++11)
(C++14)
|
возвращает итератор на начало контейнера или массива
(шаблон функции) |