Namespaces
Variants

std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: cbegin

From cppreference.net

iterator begin ( ) noexcept ;
(1) (начиная с C++11)
(constexpr начиная с C++26)
const_iterator begin ( ) const noexcept ;
(2) (начиная с C++11)
(constexpr начиная с C++26)
const_iterator cbegin ( ) const noexcept ;
(3) (начиная с C++11)
(constexpr начиная с C++26)

Возвращает итератор на первый элемент * this .

Если * this пуст, возвращаемый итератор будет равен end() .

range-begin-end.svg

Содержание

Возвращаемое значение

Итератор на первый элемент.

Сложность

Константа.

Примечания

Поскольку как iterator , так и const_iterator являются константными итераторами (и могут фактически быть одним и тем же типом), невозможно изменять элементы контейнера через итератор, возвращаемый любым из этих методов-членов.

Пример

#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct Point { double x, y; };
int main()
{
    Point pts[3] = {{1, 0}, {2, 0}, {3, 0}};
    // points - это множество, содержащее адреса точек
    std::unordered_set<Point*> points = { pts, pts + 1, pts + 2 };
    // Изменяем каждую y-координату (i, 0) с 0 на i^2 и выводим точку
    for (auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter)
    {
        (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter - это указатель на Point*
        std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") ";
    }
    std::cout << '\n';
    // Теперь используя range-based for loop, увеличиваем каждую y-координату на 10
    for (Point* i : points)
    {
        i->y += 10;
        std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") ";
    }
}

Возможный вывод:

(3, 9) (1, 1) (2, 4) 
(3, 19) (1, 11) (2, 14)

Смотрите также

возвращает итератор на конец
(публичная функция-член)
(C++11) (C++14)
возвращает итератор на начало контейнера или массива
(шаблон функции)